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Journals(Abstract)

基于虚拟现实的大学生批判性思维培养策略研究

傅思勇

新余学院

摘要(Abstract):

批判性思维作为高等教育的核心目标,长期受制于传统教学中的“去情境化”与“低参与度”困境。VR技术凭借其沉浸性、交互性与构想性特征,为破解上述困境提供了新的路径。本研究整合具身认知、体验式学习与深度学习理论,构建“理论—机理—因素—策略”整合框架,系统阐释VR通过多感官体验、安全试错和复杂系统可视化促进批判性思维的内在机制;在此基础上,从个体特征、技术条件、教学设计与社会支持四个维度建立影响因素模型,并提出以情境创设、交互引导和过程评估为核心的培养策略体系,为高校开展VR支持的批判性思维教学提供理论参照与实践路径。


关键词(KeyWords):

虚拟现实;批判性思维;具身认知;体验式学习;深度学习;培养策略


参考文献(References):

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